Η Κίνα θα γνωρίσει μία ουσιαστική ανάπτυξη στον τομέα των ψηφιακών παιχνιδιών κι ο τζίρος από τις πωλήσεις στην εσωτερική αγορά της, αναμένεται να φτάσει στα 42 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2022.
Τα ψηφιακά παιχνίδια εντάσσονται στις λεγόμενες Δημιουργικές Βιομηχανίες (Creative Industries), ένας οικονομικός κλάδος ο οποίος περιλαμβάνει την κινηματογραφική παραγωγή, τις οπτικοακουστικές και ψηφιακές τέχνες, την αρχιτεκτονική, το design, τη μουσική, τη διαφήμιση κ.α. και του οποίου τα έσοδα αντιστοιχούν στο 3% του παγκόσμιου εγχώριου προϊόντος (GDP) με συνεχείς αυξητικές τάσεις. Στην Ελλάδα ο τομέας του […]