ψηφιακά παιχνίδια

Στα 42 δις θα φτάσει ο τζίρος για παιχνίδια κινητής τηλεφωνίας στην Κίνα μέχρι το 2022

Η Κίνα θα γνωρίσει μία ουσιαστική ανάπτυξη στον τομέα των ψηφιακών παιχνιδιών κι ο τζίρος από τις πωλήσεις στην εσωτερική αγορά της, αναμένεται να φτάσει στα 42 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2022.

Περισσότερα

Τα ψηφιακά παιχνίδια δεν είναι απλώς διασκέδαση, αλλά όχημα ανάπτυξης, λέει ο Κρέτσος

Τα ψηφιακά παιχνίδια εντάσσονται στις λεγόμενες Δημιουργικές Βιομηχανίες (Creative Industries), ένας οικονομικός κλάδος ο οποίος περιλαμβάνει την κινηματογραφική παραγωγή, τις οπτικοακουστικές και ψηφιακές τέχνες, την αρχιτεκτονική, το design, τη μουσική, τη διαφήμιση κ.α. και του οποίου τα έσοδα αντιστοιχούν στο 3% του παγκόσμιου εγχώριου προϊόντος (GDP) με συνεχείς αυξητικές τάσεις. Στην Ελλάδα ο τομέας του […]

Περισσότερα